【ウマ娘】因子ってこれからURAでやらんとあかんの??‍♀

122: ID:JSt7TZAO0
さっきやっとこれたからなんもわからんのだがクラマじゃなくてURA周回でよくなったの?

 

127: ID:KygE7UIja
URAだからきりう編成してみたけど特に特攻ってことはないんかな
対決出やすくなるとか

 

168: ID:b+cKeibKd
思ったのと全然違うなURA
鳴り物入りでやるようなもんじゃない

 

303: ID:1utD5r+op
URAなのに間違いてハロー編成してもうた

けど別な問題なかったわ

 

315: ID:XjzjvFw50
URA改変することで玉座民を救ってるんだぞ

 

380: ID:8WBt+bC4d
URAはミーク踏みまくる方が得なら体力消費抑えられる友人、スピフクが意外と便利か?

 

384: ID:QTGQeYvY0
URAやるなら半端に20数戦するくらいなら
もう完全に重賞ボナ諦めてミーク追いかけ回してたほうが良さそうじゃない?

 

399: ID:aAZHaGsCp
URA因子周回やっても評価SS行かなきゃ意味ないよな

 

410: ID:4bIsiY5m0
>>399
祖に因子継承させるために取得するくらいやないか
つまりさらなる地獄?

 

441: ID:6GknE0Ih0
んでURA2の評価はどうなのさ皆の者

 

465: ID:Oc6k3mts0
>>441
現時点の所感としては因子周回にもガチ育成にも微妙って印象だわ
重賞ボーナスを獲りに行くとミークとの対決イベントが踏む機会が限られるし、逆も然り
貰えるスキルの効果はよく見てないや

 

453: ID:xdTUkHIgH
URAやってみたがSSランク無理だからこれあかんやん
せめてSS作れるくらい練習での上昇量上げとけよ

 

462: ID:asy6qAaH0
>>453
サイゲ様がそんなことすると思ってんのか?

 

475: ID:mzxGcp9R0
結局URAやる価値なしなんか?
なんのためのアッパーなんだろうな、毎回調整甘すぎだろ?

 

481: ID:5Gw8xtK+0
>>475
パワプロに強化高校があるから真似しなきゃいけないんやろ

 

490: ID:mzxGcp9R0
>>481
そこも本家のパクリなんか?

 

499: ID:Oc6k3mts0
>>475
初心者に対しては対決イベント起こしすぎてミークを強化しないように注意よってアドバイスが増える結果になった

 

506: ID:mJcbWyme0
URA育成をSSとかどうやって安定して回すんだこれ

 

531: ID:gAzuFlFn0
スイープで重賞ボナ稼ぎつつSS取れる様なURAでのデッキ編成はよ

 

549: ID:3kqUtrsN0
TP半減とアイテム2倍終わったらやる意味ないなURA

 

557: ID:hF2NReOPx
因子ってこれからuraでやらんとあかんの??‍♀

 

561: ID:mJcbWyme0
>>557
時間も金も余ってんならやればええ

 

572: ID:WEpQGfrL0
>>557
因子的にはURAでやるくらいならグララの方がよっぽどまし
メイクラどころかグララすら面倒というならURAしかないけど

 

573: ID:VnP3XIHtM
>>557
祖父母用因子をURAで作ってURAスキル引っ張ってきた祖父母で因子作るだけや

 

762: ID:qd0xU+oC0
>>557
こんなイメージだわ


1周15分
SS狙うにはレース数を抑える必要あり
スキルは選べない
URA真髄+スキルが取れる特に心は壊れ性能
短時間でファン活したい人は裏一択
今回のアプデでスキルptは断トツになったか?

アオハル
アオハル因子さえ掘れてたら選ぶ必要がない
ゴミ

メイクラ
1周35分
神因子といえばメイクラ
手間を考えなければ一択だが一般人にはきつい
40戦以上走ってもSS取れるのが魅力だけど、ほとんどの人が祖父母と親のレースを一致させてない事が多いのでG2以下不要論もある

グララ
1周25分
因子周回というよりは本育成のおまけで良因子を獲得するのかな
重賞ボーナスは皆無なのでレンタルしたくない(個人的に)
神因子を出してる人が増えてるしグララではスキル貰えるので自前は適当でも許されてる気がする

 

790: ID:XOjJVajZd
>>762
クラマとグララって10分しか差がないの?
とてもそうは思えんが

 

910: ID:qd0xU+oC0
>>790
俺もそこまでメイクラで因子周回した訳ではないけど
ローテ固定してると買うアイテムとか大体決まってて
店も三連戦したら3戦目だけ覗くとか回数を最小限にすると35分切るくらいにはなった
デートのタイミングも大体決まってて脳死で出来るけど辛かった

グララは毎回練習後にポイント追加で止まるから裏よりテンポ悪いし時間かかるな
出走しても時間的には大差ないとは思うが

ちな
裏は35走で15分
メイクラは40走で35分
グララは12走で25分

そういえば裏とグララは目覚まし使えないデメリットもあったな

 

579: ID:Q1Fbtq830
URAはスキポもそうだがサポカからしかヒントもらえんからなぁ
サポ貧だとろくにスキルとれなくて結果評価点も伸びずゴミ因子ができるって寸法よ

 

585: ID:XjzjvFw50
流石にグララよりはURAの方が新因子の分上やろ
クラマ50戦全然余裕ですって人は一生クラマでどうぞ

 

599: ID:SrCMpiXJ0
どう考えても因子周回はクラマ一択なのにURAで妥協する意味が分からない
だったら最初から因子周回なんかしなけりゃいい

 

604: ID:1bpnsFd00
まだ新URAやってないけどグララよりいいんか??
また玉座お亡くなりになったんか??

 

634: ID:Oc6k3mts0
うーん強化URAのスキル群の性能は普通かやや強いかもって感じがする
ただし重賞ボーナスを引き換えにしてまで獲りに行くに値するのかは難しいなあ

 

652: ID:kyVPYubV0
今来たけどURAでやり直す必要ありそう?

 

668: ID:mJcbWyme0
>>652
SS安定しないURAで因子厳選しながらグララで育成もやる気力あらならやれ

 

676: ID:M8LhyqEG0
URAアップデートの運営の意図してるものがなんなのかまるでわからん

 

687: ID:XOjJVajZd
あまりにもクラマやりたくなくて
因子周回は旧URAでやってたから
このアプデはほんま神やで

 

705: ID:Oc6k3mts0
重賞ボーナスの効果が薄い(無くはない)なら強化URAでの因子周回も十分に選択肢か
ちょっと周回してみるかなあ

 

795: ID:39BOTEM60
レイ集め終わったらURAやらなさそうだわ
なんなんこれ…

 

841: ID:TcLQEjeQ0
おまえら今度は逃げるなよ?
URAで因子周回しろ?

 

ウマ娘攻略まとめステイヤー引用元:http://tarte.2ch.sc/gamesm/